Was hier läuft
Die Klassen haben im Client eigene Körper und Skelette. Damit alle Clips auf einer Figur laufen, wurden sie auf Quinn übertragen, die Grundfigur des Mannequin-Pakets. Eine Spielfigur ist sie nicht.
Die Note misst den Abstand zu einer eigenen Nachbildung auf dem Klassenkörper, nicht zum laufenden Spiel. Realistisch liegen die Hände 12 bis 15 cm neben dem Original.
„Direkt“ heißt: Der Clip passt ohne Umrechnung auf das Skelett. Die Zentimeter sind das 95. Perzentil der Abweichung.
Der Bezug zu einem Skill beruht auf gleichen Namen. Ein direkter Verweis vom Skill auf die Animation findet sich im durchsuchten Client nicht.
„Am Platz“ hält die Figur in der Mitte der Bühne. Ausgeschaltet läuft sie den Weg mit, den der Clip vorgibt, bei einigen Skills mehrere Meter.
